스파이더맨2 원래 캐쥬얼 게임인가요
난이도 스펙타큘러가 가장 어려운거 맞죠?
이거로 놓고 해도 너무 쉬운데 원래 스파이더맨이 캐쥬얼 게임인가요?
거미줄로 잡아당기고 공중에 띄우고 퍽퍽퍽 몇대 때리면 그냥 다 죽어버림
스콜피온맨 탈출한거까지 진행했는데 난이도가 너무 쉬운데 이거 맞아요?ㅠㅠㅠㅠ
난이도 스펙타큘러가 가장 어려운거 맞죠?
이거로 놓고 해도 너무 쉬운데 원래 스파이더맨이 캐쥬얼 게임인가요?
거미줄로 잡아당기고 공중에 띄우고 퍽퍽퍽 몇대 때리면 그냥 다 죽어버림
스콜피온맨 탈출한거까지 진행했는데 난이도가 너무 쉬운데 이거 맞아요?ㅠㅠㅠㅠ


전 하다가 어려워서 쉬는중입니다
혹시 어떤 부분에서 어려워서 그러는지 말해주시면 제가 더 힘이 날거 같습니다
참고로 스파이더맨1편을 너무 재미있게해서 엄청기대했었는데... 스파이더맨 아리즈모랄레스는 중간에 관두었고 스파이더맨2는 하다가 잠이와서 도저히 못하겠더군요.. 게임이 못만든건 절대 아닌데... 유비식 게임느낌이 나서 도저히 못하겠더군요.... 이런식이라면 3편나오면 아예 하지도 않을것 같습니다...
솔직히 전투가 1편보다 더 강력하고 화려해져서 쉬워진 건 사실입니다.
순간 순간 장애물 집어던지고 전투요령 좀 익숙해지고 회피만 잘 하면 그리 어려운 게임은 아니죠.
이 게임이 어려웠던 유일한 부분은 진행하면서 클리어 방법이 헷갈릴 때였습니다.
예를 들면 어떻게 조작해야 조용히 거미줄 타고 내려와서 귀중품을 갈취하는지, 어떻게 행동했어야 씬 넘어가는지 이런 거요.
가끔 버그 때문에 버벅이는 상황도 있어서 받는 스트레스 외에는 막 어렵다는 느낌 받진 않았네요.